Mai 132013
 
Kapitel 5 Lektion 1 - Android Einmaleins

Über Android gibt es viel zu sagen und zu schreiben, wir wollen hier aber einfach mal Wikipedia zu Rate ziehen. Android (von englisch android /ˈænˌdrɔjd/ von griechisch androïdes menschenähnlich, ‚Androide‘) ist sowohl ein Betriebssystem als auch eine Software-Plattform für mobile Geräte wie Smartphones, Mobiltelefone, Netbooks und Tablet-Computer,[2] die von der Open Handset Alliance (Hauptmitglied: Google) [...]

Mai 102013
 

Wir haben nun gemeinsam in vier Kapiteln die Grundlagen der App Programmierung gelernt, ein Grundgerüst für weitere Apps gelegt und unsere erste eigene App entwickelt. Nun geht es natürlich daran, dass jeder sein eigenes Android Spiel entwickelt. Falls ihr soweit seit und habt eure App im Play Store veröffentlicht. Dann stellt sie doch hier kurz [...]

Mai 082013
 

Hier erst einmal ein Beispiel unseres Roboter Spiels, wo mehrere Level schon funktionieren. Dadurch bekommt ihr besseren Einblick in die Implementierung von mehreren Levels: BasteldroidRoboterSpielMehrLevel Die Basis ist recht einfach: 1. Laden des currentLevel Wertes in der Setting Datei. Dieser Wert ist zufällig ausgewählt, wenn der Spieler Play drückt. 2. Wir nutzen ein IF Statement [...]

Mai 072013
 
Kapitel 4 Lektion 9 - Beschleunigungsmesser nutzen

Dieses Beispiel ist auf dem Grundgerüst aufgebaut, welches wir hier im Kapitel 4 erstellt haben. Dazu müssen wir die folgenden Zeilen in dem Input Interface ergänzen: public float getAccelX(); public float getAccelY(); public float getAccelZ(); Die beschriebene Methode wird die XYZ Achsen automatisch anpassen, wenn ihr den Bildschirm dreht. Daher experimentiert ein wenig mit dem [...]

Mai 062013
 

Es gibt viele Wege Daten zu speichern. Unser Beispiel nutzt das das reading/writing System (lesen/schreiben) um Daten zu speichern und zu laden. Um es kurz zu fassen, wir erstellen eine Datei und schreiben Text hinein, also speichern. Wenn wir nun die Daten laden wollen, öffnen wir die Datei und lesen den Text aus. Hierfür erstellen [...]

Mai 022013
 
Veröffentlichung einer App

Wenn ihr eine App im Google Play Store veröffentlichen wollt, geht ihr auf: https://play.google.com/apps/publish/signup Seit ihr noch nicht Registriert dann tut dies, es kostet einmalig 25 Dollar. 1. Als erstes geht ihr auf Neue App hinzufügen. 2. Wählt APK hochladen und ladet eure App als APK Datei hoch. 3. Nun bekommt ihr die Informationen angezeigt, [...]