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Autor Thema:Kollisionserkennung
Nicolas
Neuling
Beiträge: 9
Permalink
Beitrag Kollisionserkennung
am January 9, 2014, 20:01
Zitat

Hi ich habe eine Frage bezüglich der Kollisionserkennung und zwar möchte ich eine Figur mit folgenden Maßen machen 70x47, anstatt des Roboters.

Was muss ich alles ändern?

Nur das???:

Robot Klasse

	rect.set(centerX - 34, centerY - 63, centerX + 34, centerY);
	rect2.set(rect.left, rect.top + 63, rect.left+68, rect.top + 128);
	rect3.set(rect.left - 26, rect.top+32, rect.left, rect.top+52);
	rect4.set(rect.left + 68, rect.top+32, rect.left+94, rect.top+52);
	yellowRed.set(centerX - 110, centerY - 110, centerX + 70, centerY + 70);
	footleft.set(centerX - 50, centerY + 20, centerX, centerY + 35);
	footright.set(centerX, centerY + 20, centerX+50, centerY+35);

Und wie muss ich das ändern bei z.B bei dieser Figur?
http://www.directupload.net/file/d/3497/4nbxtom3_png.htm
Wenn ich bei rect.top + xxx das xxx unter 100 setze springt der roboter nur noch hoch runter?

rect2.set(rect.left, rect.top + 63, rect.left+68, rect.top + 128);

Und wenn ich möchte das sich das character bild nur beim laufen verändert wie mach ich das?

Bitte hilf mir.

MfG

Nicolas

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6 Antworten auf “Forum

  1. Hallo, kann mir bitte jemand erklären, was im „toast()“
    Toast.LENGTH_LONG).show() lengh und long bedeutet?

    Schon mal vielen Dank im vorraus.
    Michael

  2. hallo in kapitel 2 lektion 6 wird das thema gegner behandelt. bei mir trittt immer ein fehler auf. da staht, dass „heliboy“ nicht als variabele definiert ist. dieser fehler tritt drei mal auf, bei public void init und zwei mal bei public void paint, wo ich den fehler aber beseitigen konnt

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